Voici l'histoire de notre corporation Star citizen

2945 les vanduuls lancent un assaut sur une planète du système VEGA, de nombreuses pertes humaines sont à compter, le chaos est total, mais de cet assaut naîtra une des organisations les plus craintes jamais crée. Armez-vous de pop-corn et de votre siège le plus confortable, voici notre histoire.
L'appel
Le contexte de 2945 : Une menace pour l’Empire
En 2945, suite à une série d’attaques violentes, l’UEE adopte le Mobilization Initiative Act. Cette loi vise à inciter les civils à défendre l’Empire contre les Vanduuls et d’autres menaces. Cet appel à la mobilisation marque le début de l’histoire de notre corporation Star Citizen.
La formation d’un groupe paramilitaire
Un groupe paramilitaire voit alors le jour, composé de volontaires venus de tous horizons : médecins, ingénieurs, guerriers, pilotes ou simples civils. Rien ne semblait les rapprocher, si ce n’est leur détermination. Tous originaires des quatre coins de VEGA, ils partagent une ambition commune : protéger leur système. Formés à la guerre, ils affrontent chaque défi avec courage et passion.
Hellyon : L’Amiral à la tête de la corporation
À leur tête, Hellyon, connu comme l’Amiral. Leader charismatique et stratège accompli, il est le pilier de cette corporation. Doté d’un sang-froid légendaire, il sait motiver ses troupes et écouter les suggestions, tout en gardant une autorité incontestée. Ce style de commandement forge la cohésion du groupe.
Une alliance stratégique avec les corsaires de l’UEE
Le 14 mai 2945, les forces de Hellyon, plus unies que jamais, établissent un partenariat avec une organisation de corsaires opérant pour l’UEE. Ces alliés, bien qu’efficaces, dissimulent un aspect trouble que l’Amiral perçoit avec prudence. Peu importe, l’objectif est clair : défendre le système VEGA à tout prix, et écrire ainsi un nouveau chapitre de l’histoire des corporations dans Star Citizen.
La Chute
Un départ sans histoire pour une mission de reconnaissance
Le 11 mars 2946, presque un an après les événements de VEGA, le groupe de volontaires entame sa troisième mission en compagnie des corsaires. Jusqu’à présent, tout s’était déroulé sans encombre : des missions d’appui et de logistique, loin d’être éprouvantes pour les guerriers de Hellyon.
Cette fois, la tâche est différente : une opération de reconnaissance sur Obéron, un système indépendant en pleine croissance. L’objectif ? Vérifier les soupçons de l’UEE concernant une potentielle attaque Vanduul. L’équipe est sereine, aucune hostilité n’est prévue. Pourtant, Hellyon semble inquiet. L’attitude des officiers corsaires trahit des intentions cachées, mais l’ordre de mission est donné, et l’Amiral motive ses troupes avant leur départ.
Un abandon en pleine traversée
Accompagnés des corsaires, le groupe traverse un point de saut vers Obéron. L’ambiance est détendue, presque joviale, jusqu’à ce que des secousses ébranlent les vaisseaux. Alors que la flotte poursuit sa route en quantum drive, les signatures des vaisseaux corsaires disparaissent une à une. Sans que personne ne s’en rende compte, les alliés se sont arrêtés bien avant la destination.
Arrivés sur Obéron, le constat est amer : ils sont seuls. Hellyon et ses lieutenants tentent de contacter les corsaires par radio et déclenchent une balise de secours. Mais aucune réponse n’arrive, seulement le silence.
L’affrontement contre les Vanduuls
Soudain, des dizaines de signatures électromagnétiques apparaissent sur les radars. Ce sont les Vanduuls, prêts à attaquer. La trahison est évidente : les corsaires savaient ce qui les attendait et ont choisi la fuite. Isolés, le groupe n’a qu’une option : se battre.
Hellyon galvanise ses troupes par un discours puissant :
“Les gars, vous savez pourquoi on a signé, pourquoi vous êtes dans ces chasseurs. Battez-vous avec toute la rage qui est en vous ! Si vous n’avez plus de missiles, devenez le missile ! Ce soir, on repart victorieux, ou on ne repart pas !”
La bataille s’engage et fait rage pendant deux heures. Les explosions et les tirs ne laissent aucun répit, les Vanduuls semblent inarrêtables. Malgré le désespoir, la flotte repousse l’ennemi, mais au prix de lourds sacrifices.
Des pertes lourdes et une retraite stratégique
La bataille terminée, le silence s’installe parmi les débris flottants des vaisseaux détruits. Les pertes sont dévastatrices : seuls 26 soldats restent opérationnels. Les autres sont tombés au combat.
Face à cette situation, Hellyon décide de replier les survivants sur Gonn, une planète du système. L’amertume envers les corsaires est profonde : abandonnés au pire moment, ils ne l’oublieront pas de sitôt. Mais, malgré tout, les survivants sont prêts à reconstruire et à poursuivre leur combat.
La naissance de la DAWNSTAR
Un nouveau départ sur Obéron : naissance de Dawnstar
Obéron, un système indépendant n’appartenant ni aux Vanduuls ni à l’UEE, devient le refuge et le berceau de la flotte affaiblie. Sur la planète Gonn, noyau d’une étoile morte, Hellyon et ses troupes assistent au lever de l’étoile rouge d’Obéron, illuminant les carcasses des vaisseaux endommagés et les braises des composants dispersés dans l’atmosphère.
Inspirés par cette vision, le nom de leur équipe s’impose naturellement : Dawnstar est né, symbole de renouveau et de résilience.
Reconstruire dans l’ombre
Désormais isolés, Hellyon et ses soldats décident de reconstruire leur force dans l’ombre. Le système d’Obéron, rempli de dangers et d’inconnus, les pousse à unir leurs talents et à travailler ensemble. Chacun trouve sa place au sein de la corporation, et cinq spécialités complémentaires émergent pour garantir leur survie et leur développement.
Les conquêtes et acquisitions nécessaires permettent à l’organisation de se reformer progressivement, renforçant leur motivation et leur détermination face à tout conflit.
Une organisation indépendante et prête à tout
L’indépendance de Dawnstar est désormais totale. L’organisation ne craint personne : ni l’UEE, ni les Vanduuls, ni les Xi’an. Leur flotte de combat, comprenant des vaisseaux légendaires comme le Javelin et le Kraken, est prête à affronter n’importe quel ennemi.
Dawnstar ne se contente pas de survivre. Elle s’impose comme une force incontournable, redoutée de tous. L’étoile de l’aube se lève fièrement sur le système d’Obéron, annonçant une ère de puissance et de suprématie.
Engage Dawnstar… ou crains-la
L’ultime credo de Dawnstar reflète leur réputation :
“Engage-les pour détruire le monde contre ta monnaie, sauf si quelqu’un les a déjà engagés pour te tuer.”
Ce groupe, forgé dans la trahison et le combat, est prêt à tout pour défendre ses intérêts. L’étoile de l’aube continuera de briller, un défi lancé à quiconque osera s’opposer à eux.
Histoire corporation star citizen DAWNSTAR.
