Académie · DNR//PIL
Le pilotage sur Star CitizenDécoller, naviguer, se poser
C'est la seule compétence que tout le monde utilise. Mineur, commerçant, récupérateur ou mercenaire, tu commences et tu finis chaque session de la même façon : en décollant, puis en te posant.
Et pour un joueur francophone, il y a un obstacle de plus que les guides anglophones ne mentionnent jamais.
- Version du jeu
- Alpha 4.9
- Clavier
- AZERTY à régler
- Interface
- mobiGlas · F1
- Phases de vol
- 5
- Prérequis
- aucun
- Manette ou HOTAS
- facultatif
- Temps d'apprentissage
- une soirée
Le piège du francophone
Star Citizen est conçu pour un clavier QWERTY
À faire avant ton premier vol
Le jeu est pensé autour du bloc W A S D des claviers anglo-saxons. Sur un clavier français, ces touches ne tombent pas au même endroit, et beaucoup de nouveaux joueurs passent leur première heure à se demander pourquoi leur vaisseau part de travers.
Ouvre Options > Keybindings avant même de monter à bord, et vérifie que tes déplacements sont bien sur Z Q S D. Cinq minutes ici t'épargnent une soirée de frustration.
C'est une des raisons pour lesquelles Star Citizen a la réputation d'être hostile aux débutants. Le jeu est exigeant, mais une bonne partie de la difficulté initiale vient simplement d'une configuration qui n'a pas été pensée pour nous.
Aide-mémoire
Les commandes essentielles en AZERTY
De quoi voler en autonomie, sans entrer dans le combat. Filtre par phase de vol ou cherche une commande directement.
Filtrer par phase de vol
14 commandes affichées.
| Touche | Action | Phase |
|---|---|---|
| F1 | Ouvrir le mobiGlas | Préparation |
| W | Regarder autour de soi dans le cockpit | Préparation |
| F | Mode interaction, actionner les commandes physiques | Préparation |
| U | Allumer le vaisseau, alimenter les systèmes | Préparation |
| Alt+N | Demander l'ouverture du hangar par radio | Décollage |
| N | Sortir ou rentrer le train d'atterrissage | Décollage |
| Espace | Poussée verticale, décoller en douceur | Décollage |
| Z | Avancer | En vol |
| S | Reculer | En vol |
| Q | Translater à gauche | En vol |
| D | Translater à droite | En vol |
| A E | Rouler à gauche ou à droite | En vol |
| B | Ouvrir le voyage quantum et voir les destinations | Quantum |
| N maintenu | Atterrissage assisté sur une plateforme désignée | Atterrissage |
Les raccourcis évoluent d'un patch à l'autre. En cas de doute, la référence reste Options > Keybindings dans le jeu.
Procédure complète
Du hangar à la destination
-
VOL·01
Récupérer son vaisseau
Depuis un terminal ASOP du spatioport, tu localises ton appareil et le fais assigner à une plateforme. Le terminal t'indique où aller.
-
VOL·02
Prendre ses marques dans le cockpit
Avant de toucher à quoi que ce soit, maintiens W pour regarder autour de toi. Chaque vaisseau a une disposition différente, et les commandes sont physiques.
Maintiens F pour passer en mode interaction et actionner les boutons directement, l'allumage ou les boucliers par exemple.
-
VOL·03
Mise en route et ouverture du hangar
U alimente les systèmes. Puis Alt+N demande par radio l'autorisation d'ouvrir. Attends que le toit soit complètement dégagé, c'est la première cause d'accident chez les débutants.
-
VOL·04
Décoller
Rentre le train avec N, puis maintiens Espace pour monter progressivement à la verticale. Une fois dégagé du sol et des structures, Z pour avancer.
Monte franchement avant d'accélérer. Un décollage raté, c'est presque toujours quelqu'un qui a poussé en avant trop tôt.
-
VOL·05
Voyager en quantum
B affiche les destinations disponibles. Oriente le vaisseau vers le marqueur voulu, attends l'alignement, puis engage le saut.
Le carburant quantum n'est pas infini. Sur un long trajet, planifier ses sauts évite de finir à la dérive entre deux lunes.
-
VOL·06
Se poser
Approche de la zone, demande une plateforme, sors le train avec N, puis maintiens N au-dessus du pad désigné pour déclencher l'atterrissage assisté.
L'assistance est parfaite pour débuter. Entraîne-toi quand même à te poser à la main, tu en auras besoin le jour où tu devras te poser ailleurs que sur un pad balisé.
La suite
Ce qui vient après les bases
Une fois que décoller, naviguer et se poser sont devenus automatiques, le pilotage se sépare en plusieurs voies. Aucune ne s'apprend seul dans son coin.
Le vol de précision
Se poser hors des pads, sur un terrain accidenté, de nuit, par mauvaise météo, ou dans la soute d'un porte-vaisseaux en mouvement. C'est ce qui distingue un pilote d'un passager.
Le combat spatial
Gestion de l'énergie, découplage, tir en mouvement, formation. Ça s'apprend en s'entraînant contre des gens qui savent le faire, pas en lisant un article. C'est le terrain de l'Aérospatiale.
Le vol en équipage
Sur les gros appareils, le pilote n'est qu'un poste parmi d'autres. Coordonner un équipage est une compétence à part entière, et c'est le cœur du métier de la Marine.
Notre académie forme en français, en vocal, avec quelqu'un qui regarde ton écran et te dit quoi corriger. C'est dix fois plus rapide que n'importe quel tutoriel, celui-ci compris.
Questions fréquentes
Ce qu'on nous demande sur le pilotage
Comment configurer un clavier AZERTY ?
Va dans Options > Keybindings et vérifie les déplacements. Le jeu étant conçu autour du bloc W A S D, il faut les ramener sur Z Q S D, et le roulis sur A et E.
Fais-le avant ton premier vol, pas après. C'est la cause la plus fréquente d'abandon dans la première heure.
Comment démarrer son vaisseau ?
Une fois assis, U alimente l'ensemble des systèmes. Tu peux aussi le faire à la main en maintenant F pour passer en mode interaction et en actionnant physiquement le bouton d'allumage du cockpit.
Comment décoller sans se crasher ?
Rentre le train avec N, maintiens Espace pour monter à la verticale, et n'avance avec Z qu'une fois clairement dégagé du sol et des structures.
La quasi-totalité des décollages ratés viennent d'une accélération vers l'avant trop précoce, ou d'un hangar pas encore complètement ouvert.
Comment voyager rapidement ?
Avec le voyage quantum. B affiche les destinations, tu orientes le vaisseau vers le marqueur, tu attends l'alignement puis tu engages le saut.
Pense à surveiller ton carburant quantum, il se consomme à chaque trajet et ne se régénère pas tout seul.
Faut-il un joystick ou un HOTAS ?
Non, absolument pas pour débuter. Le clavier et la souris fonctionnent très bien et restent le choix de beaucoup de pilotes confirmés.
Le matériel apporte du confort et de l'immersion, pas de la performance. Commence au clavier, tu verras plus tard.
Combien de temps pour savoir piloter ?
Une soirée pour décoller, naviguer et te poser sans stress. Quelques semaines pour que ça devienne un réflexe et que tu puisses penser à autre chose pendant que tu voles.
Le combat spatial, lui, est un apprentissage sans fin.
Mon vaisseau ne répond pas, que faire ?
Vérifie d'abord que l'appareil est bien alimenté, que le train est rentré et que tu n'es pas resté en mode interaction. Ensuite, contrôle tes assignations de touches, c'est souvent là que ça coince sur un clavier français.
Star Citizen est en alpha, et certains blocages sont de vrais bugs. Dans ce cas, sortir et rappeler le vaisseau au terminal règle la majorité des cas.
Fin de dossier
Ton premier décollage accompagné
Personne n'a appris à piloter en lisant. Viens un soir sur le Discord, quelqu'un t'accompagne en vocal pendant ton premier vol, et tu gagnes les trois semaines que tu aurais passées à chercher tout seul.
