DNR//ARC-14852 · Rapport
Opération Extraction Rouge
Barricades de caisses et de cadavres, bidons de gaz devant la porte, trente minutes à tenir avant chaque impression. Quand la porte s'est ouverte, la salle est devenue un enfer. Retour sur l'opération Xerxes-4 menée par la Dawnstar.
- Signature
- Xray Oscar 58
- Date impériale
- 2956.07.25
- Localisation
- Pyro - Ancienne installation minière
- Source
- Rapport de Noxybulle
- Classement
- Public · Vérifié
L’effervescence était à son comble au sein de la Dawnstar. Aujourd’hui marquait un tournant important pour la corporation : une avancée technologique longtemps espérée venait enfin d’être mise en place, rectifiant de nombreuses défaillances qui entravaient leur progression. Mais avant de pouvoir célébrer, un défi attendait les six membres de l’équipe : récupérer des cartes d’accès rouges, indispensables pour ouvrir des caches d’armes exceptionnelles.
Après un choix minutieux, ils optèrent pour une base nichée au cœur d’un astéroïde : Xerxes-4, une ancienne installation minière délaissée, reconvertie en repaire de hors-la-loi. Leur plan était simple : infiltrer la base, éliminer les occupants et accéder au terminal d’impression des cartes.
L’approche fut méthodique, chaque couloir et chaque pièce étant balayés avec une précision militaire. Tout semblait bien se passer jusqu’à ce que Jax, l’un des membres, s’arrête en plein milieu d’un corridor pour boire une gorgée d’eau. Une erreur fatale. Tapie dans l’ombre, une sentinelle ennemie fit feu. Jax s’effondra, mortellement touché. Le reste de l’équipe répliqua instantanément, neutralisant l’assaillant, mais il était trop tard.
Heureusement, dans ce futur, la mort n’était qu’un contretemps : quelques minutes plus tard, Jax se réimprima à la station voisine et rejoignit ses camarades.
Le dernier obstacle à leur objectif était une épaisse porte blindée, protégeant la salle du terminal. Noxybulle, le plus agile du groupe, se faufila dans un conduit de ventilation et accéda à la salle sécurisée. De là, il déverrouilla la porte et permit au reste de l’équipe d’entrer. Ils lancèrent l’impression des cartes, mais une mauvaise surprise les attendait : un délai de trente minutes était nécessaire entre chaque impression.
Sans perdre un instant, l’équipe organisa une défense. Ils empilèrent caisses et cadavres pour créer des barricades, et positionnèrent des bidons de gaz explosifs devant la porte. La tension monta d’un cran quand des bruits de pas et des voix s’élevèrent de l’autre côté. Leur éclaireur confirma que d’autres mercenaires venaient chercher les cartes.
Quand la porte s’ouvrit, tout bascula dans le chaos. Une balle bien placée fit exploser un bidon, projetant un assaillant en arrière, et l’équipe profita de l’effet de surprise pour lancer des grenades et ouvrir un feu nourri. En quelques instants, la salle fut plongée dans un enfer de tirs et d’explosions.
Le calme revint après quelques minutes. Les ennemis étaient éliminés, et leurs corps fouillés pour récupérer du matériel. Aucun autre groupe ne sembla s’intéresser à la base, et la Dawnstar put repartir avec ses trois cartes d’accès rouges, prêts à ouvrir des caches d’armes exceptionnelles.
Leur mission était un succès total.
